Stellaris: Leviathans, Paradox Development Studio에서 제작한, 중간 게임에 서사적 위험과 발견을 주입하는 스토리 팩입니다. 이는 탐험과 외교적 선택을 변화시키는 새로운 만남으로 스크립트 이벤트, 거대한 수호자 및 중립 엔클레이브를 겹쳐 놓습니다. 이 패키지는 분위기를 깊게 하기 위해 다섯 개의 초상화와 새로운 오리지널 음악을 추가합니다. 더 밀도 있는 중간 게임의 이해관계와 콘솔에서 발생하는 위기를 원하는 4X 그랜드 전략 팬들은 추가된 다양성과 도전을 발견할 것입니다.
가디언은 탐험에 실질적인 위험과 보상을 부여합니다
레비아탄은 고대의 레비아탄인 거대한 가디언을 도입하여 고립된 시스템을 고위험 목표로 전환합니다. 이 존재들은 전투 또는 조사 옵션을 제공하며, 기능 목록에 따르면 극복할 경우 높은 수준의 보상을 제공합니다. 위험과 이득으로 시스템을 판단하는 플레이어에게 가디언과의 조우는 무작위 전투가 아닌 의도적인 중반 게임 선택이 됩니다.
중립 전초 기지는 제국을 위한 비정복 경로를 엽니다
확장은 독립적인 상인, 예술가 및 큐레이터의 거점인 엔클레이브를 추가하여 특정 서비스를 제공합니다. 엔클레이브 상호작용에는 다음이 포함됩니다:
전문 상인과 자원 거래하기
제국의 행복을 증진시키기 위한 위대한 작품 의뢰하기
별 차트 및 과학 정보 구매하기
이러한 옵션은 플레이어가 직접적인 정복이나 완전한 외교적 관계 없이 지도에서 가치를 추출할 수 있게 합니다.
초상화와 새로운 음악이 콘솔에서 프레젠테이션을 강화합니다
레비아탄은 다섯 개의 새로운 종족 초상화와 안드레아스 발데토프트의 원곡 20분 가량을 제공합니다. 이 추가 사항은 패키지에서 분위기 업그레이드로 나열됩니다. 콘솔 플레이어들은 확장이 컨트롤러 기반 인터페이스에 잘 맞아 새로운 조우와 메뉴에 서툴지 않게 접근할 수 있도록 돕는 점을 특히 칭찬했습니다. 플레이스테이션 4 버전은 플레이스테이션 5에서의 하위 호환성을 통해서도 플레이할 수 있습니다.
중반 게임 내러티브 이벤트가 캠페인 모멘텀을 연장합니다
이 패키지는 스크립트 이벤트와 이른바 대미스터리를 중심으로 중반 게임을 방해하고 캠페인을 지속시키는 데 초점을 맞춥니다. 플레이어의 반응은 이러한 추가 사항이 긴 캠페인을 되살리는 반복 가능한 훅을 제공하여 일반적인 중반 게임의 침체를 해결한다고 언급합니다. 정치적 조건의 변화와 탐험을 위한 새로운 인센티브를 중요시하는 전략 플레이어에게 레비아탄은 긴 캠페인을 되살리는 반복 가능한 훅을 제공합니다.
요약하자면, 캠페인 지향적인 4X 플레이어를 위한 집중적인 확장
Leviathans는 내러티브 중심의 중간 캠페인 긴장감과 높은 위험의 만남을 즐기는 플레이어를 위한 목표 지향적인 선택입니다. 이는 기본 Stellaris: Console Edition이 필요하므로, 캐주얼하거나 단일 세션 플레이보다는 장기 캠페인을 계획하는 이들에게 가장 적합합니다. 이 확장은 은하계 여행에서 더 밀집된 정치적 복잡성과 탐험 목표를 추구하는 플레이어에게 보상을 제공합니다.